вебинар:
5 лучших дизайн-концепций Разбор арт-дира
Студия
Курсы
Дизайн-проекты
Учебник UX/UI
Шрифты
Мокапы
Полезные сайты
Вакансии
Статьи
Подобрать дизайнера
Учебник по UX/UI-дизайну
Все статьи
Основы UX/UI
Психология пользователя
UX-исследования
Структура и сценарии
Визуальный дизайн
Цвет
Типографика
UI-элементы
Анимации/Интерактив
Стили и тренды
Карьера
Практика
Сайты
Негативное пространство
О преимуществах и недостатках негативного пространства и о том, как применять его в разных элементах веб-дизайна.
Визуальный дизайн
Нейросети и UX/UI‑дизайн
Об основных видах нейросетей, их преимуществах и недостатках, а также о том, смогут ли нейросети заменить UX/UI-дизайнеров.
Основы UX/UI
Что нужно знать дизайнеру, кроме UX и UI
О важных аспектах разработки проекта и о том, с какими специалистами необходимо взаимодействовать дизайнеру.
Основы UX/UI
Организация пространства в дизайне
О пространстве как об элементе дизайна и о том, как использовать отступы и сетки для проектирования грамотных интерфейсов.
Визуальный дизайн
Что такое интерфейс?
О задачах, видах, правилах хорошего интерфейса и базовых элементах, из которых он состоит.
Основы UX/UI
Как пройти собеседование UX/UI‑дизайнеру
О том, как подготовиться к собеседованию, чтобы увеличить свои шансы на получение работы.
Карьера
Анимация интерфейсов
О способах создания анимации и ее влиянии на пользователей.
Анимации/Интерактив
Сторителлинг в UX/UI-дизайне
Об особенностях и принципах использования сторителлинга в дизайне интерфейсов.
Практика
Как создать интуитивно понятный интерфейс
О том, что такое UX-подход и о принципах создания интуитивно понятного интерфейса.
Структура и сценарии
Ошибки начинающих в дизайне
О том, как дизайнерам в начале пути избежать самых распространенных ошибок.
Основы UX/UI
Как найти ту самую цену за вашу работу и как ее удержать
Об основных моментах, которые влияют на ваш чек, и о том, за счет чего можно поднять стоимость работы.
Карьера
Айдентика
Как создать хорошую айдентику и в чем ее отличительные особенности.
Основы UX/UI
Как работать с режимами наложения
О том какие бывают режимы наложения, для чего они нужны и как с ними работать в Photoshop и Figma.
Цвет
Рифма, ритм, метафора в дизайне
Что такое рифма, ритм и метафора в дизайне и какие задачи они решают.
Визуальный дизайн
Как сделать удобную форму обратной связи
О типах форм обратной связи, о главных элементах, из которых они состоят, и принципах их оформления.
UI-элементы
20 способов создания креативных идей
Методы и техники для генерации креативных концепций.
Практика
Как создать эффективный первый экран сайта
О задачах первого экрана, ведущих элементах и популярных ошибках.
Сайты
Триггеры в дизайне интерфейсов
О психологических мотиваторах, которые подталкивают пользователя к действию.
Психология пользователя
3D-объекты в дизайне интерфейсов
О том что такое 3D, из каких этапов состоит процесс создания 3D-объектов и в каких случаях их нужно использовать.
Анимации/Интерактив
С чего начать работу над проектом
Бриф, техническое задание, конкуренты и аудитория — что важно сделать перед тем, как перейти к дизайну.
Основы UX/UI
Как сделать хороший дашборд
О самых популярных способах визуализации данных и о сервисах для создания дашбордов.
Структура и сценарии
Что такое No-code
О главных этапах no-code разработки, плюсах и минусах, и ее возможностях.
Основы UX/UI
Атомарный дизайн
Об основных этапах создания сайта по методу атомарного дизайна.
Основы UX/UI
Словарь UX/UI-дизайнера
Сборник полезных терминов для UX и UI-дизайнеров.
Основы UX/UI
Previous
Загрузить еще
9 / 11